Inače nisam fan multiplejer igara ali ključ za zatvorenu betu mi je 
bukvalno gurnut u ruke, pardon, u računar. Preko raznih foruma i gejming
 sajtova je podeljeno na hiljade ključeva tako da ko je hteo mogao je 
nekako doći do njega. Ovo je treći deo triologije koja je počela sa 
World of Tanks a završićese sa World of Battleships.
Wargaming.net
 kao razvojni tim i izdavač je ponesen velikim uspehom World of Tanks 
krenuo u još ambiciozniju priču ali ovog puta sa avionima. U pitanju su 
sukobi koji su smešteni u period oko Drugog Svetskog Rata. Razvojni tim 
jednostavno voli da koristi dug preiod beta testiranja da bi vrhunski 
ispolirao igru koju će kasnije ponuditi potpuno besplatno. Vrlo 
verovatno da ovo što je sada dostupno u beti neće biti i u finalnom 
proizvodu. 
U igri je veliki broj aviona koji pokrivaju razdoblje od nekih 
dvadesetak godina. Od tridesetih godina sa dvokrilcima pa do Krejskog 
rata i samih početaka mlaznjaka. Tu su razni prototipovi koji su ostali 
na tome i nisu otišli dalje od projektnog stola. Zatim avioni koji su 
urađeni u malim serijama i koji ili nisu učestvovali u bitkama ili nisu 
imali značajniju ulogu. Naravno, većinu čine avioni koji su činili 
okosnicu bitaka širom bojišta poslednjeg Svetskog Rata. Svi avioni su 
podeljeni u četiri klase. Lovci su zaduženi za borbu i prevlast u 
vazduhu. Nisu posebno oklopljeni i previše naoružani ali su brzi i 
pokretljivi. Zatim teški lovci koji su bolje oklopljeni, jače naoružani 
(čak nose i bombe) ali su dosta tromiji i sporiji. Jurišnici ili avioni 
čija je specijalnost uništavanje zemaljskih ciljeva su veoma dobri za 
čišćenje ciljeva na zemlji ali su slabi za vazdušne bitke. I na kraju, 
tu su lovci koji su u ratu prvenstveno namenjeni za upotrebu sa nosača 
aviona. Ovi avioni su najpokretljiviji, najbrži ali ujedno i najslabije 
oklopljeni. Generalno je napravljen odličan balans. Avioni dolaze iz 
četiri države koje su dale najveći broj najznačajnijih letećih 
smrtonosnih mašina a to su SAD, Nemačka, SSSR i Japan. Engleski avioni 
bi trebalo da budu dostupni u nekom od DLC paketa ili nadogradnji. 
Trenutno je broj dostupnih vazduhoplova oko 60 što je sasvim lepa cifra.
 A ako je suditi po načinu na koji su radili  nove tenkove u WoT-u, onda
 možemo očekivati i stotine aviona.
Svi
 ovi avioni su podeljeni u tirove u zavisnosti na ukupnu snagu i 
upotrebnu moć. Tirova ima deset. Krećete iz prvog tira sa dvokrilcima 
koji su jedva u stanju da prelete planinski vrh i koji su poprilično 
krhki. Ponekad se zapitate kako uopšte opstaju u vazduhu. Završavate sa 
desetim tirom u kojem su više eksperimentalne mlazne mašine koje i nisu 
otišle dalje od prototipova.
Ovo je kompletna lista svih aviona podeljena na zemlje proizvođače, klase i tirove.
Nadogradnja,
 kao i napredovanje po tirovima je slično kao i u World of Tanks. Novi 
avioni se mogu kupiti ili nadograditi korišćenjem novčanih sredstava 
koja se polako sakupljaju kroz igru ili ko ne želi da igra mesecima da 
bi došao do ME-262 zamenom za pravi novac. Koliko sam video moguće je da
 se novac zarađen u WoT-u može upotrebiti ovde i obrnuto. Isto bi 
trebalo da važi i za iskustvene poene. Avioni grupisani po tirovima su 
približne snage i razlika je samo u nijansama ali je ipak ima. Svaki 
avion se može nadograditi i poboljšati do određenih granica. Pošto 
istražite određenu nadogradnju ona postaje dostupna. Kombinacijom 
istraženih izaberete najbolju za vaš stil i to je to.
Kako
 to zapravo izgleda u igri? Kreće se sa jednog kraja mape a na radaru je
 otkriven tek po neki zemaljski cilj. Čeka se do nekih tridesetak 
sekundi da se svi okupe i akcija počinje. Kako se prelazi mapa tako se 
otvaraju ciljevi. Nisam neki avio ekspert ali mogu da kažem da se 
ponešto razumem u avione i da sam pročitao poprilično o raznim vazdušnim
 sukobima i avionima koji su u njima učestvovali. Pored toga odigrao sam
 skoro svaku igru sa tom tematikom koja se pojavila u zadnjih petnaestak
 i kusur godina.  
Dakle, idete ka protivniku i počinjete da ga gađate. Pored njega
 se pojavljuje mali crveni krug u koga zapravo treba gađati pošto on 
predstavlja mesto na kome će vaši meci stići protivnika u tom trenutku. 
Naravno pri tom izbegavate njegove rafale ali i druge protivnike. Imate 
mogućnost kratkog forsaža (boost-afterburner-dodatno sagoravanje...) 
koje treba koristiti pametno pri izvlačenju iz nezavidne situacije. 
Ukoliko krenete previše vertikalno da se uspinjete možete pasti u 
"stal", tj. gubitak potiska. U stvarnim situacijama to skoro neminovno 
vodi ka prevremenom prizemljenju sa nosom na dole dok to ovde igra u 
određenoj meri toleriše. Dovoljno je da na samom početku pošto vas igra o
 tome obavesti da odreagujete i izvukli ste se. Svaki avion ima određeni
 broj hit poena samim tim neke je teže oboriti a neke lakše. Pored toga 
neki modeli imaju i zadnjeg nišandžiju koji vas može oboriti očas posla.
 Treba dodati i to da se topovi i mitraljezi od konstantne upotrebe 
pregrevaju pa se može desiti da zataje kada vam najmanje treba. 
Avioni
 namenjeni za uništavanje zemaljskih ciljeva u tu svrhu mogu koristiti 
topove, bombe ili rakete (kasnije). Mnoga od zemaljskih ciljeva su PVO 
gnezda koja među prvima treba neutralisati.
Ovo je jedna od retkih igara gde se možete boriti rame uz rame sa avionima koji su u stvarnosti bili ljuti protivnici.
Upravljanje
 je mišom i tastaturom ili nekim gejmpedom, palicom... Moguće je igrati 
iz prvog i trećeg lica, pa čak i odrediti distancu kamere od aviona. 
Takođe, moguće je gledati iza i pratiti protivnika koji vam je iza leđa i
 pri tom pilotirati a moguće je leteti pravolinijski i kameru rotirati u
 svim pravcima. Preglednost u trećem licu ume da pravi problem prilikom 
nikog leta i manevrisanja između brda i drveća, ili recimo lupinga. Vrlo
 često ćete biti svedoci kako se avion (bilo protivnički, bilo 
prijateljski pa čak i vaš) razbija o tlo prilikom naizgled običnog 
manevra. Samo pilotiranje je mešavina simulacije i arkade što meni i 
najviše odgovara. Da je čista simulacija sumnjam da bi mogla da nakupi 
brojniju publiku pa da je i sto puta džabe.
Modeli
 aviona su verni njihovim stvarnim rođacima. Odlično su medelirani i na 
njih nemam zamerki. Efekti pogodaka su evidentni u vidu rupa po avionu i
 dimu ili vatri u zavisnosti od oštećenja. Što je oštećenje više, avion 
je tromiji a na kraju i motor gubi forsaž i sl. BigWorld motor ima 
svojih nedostataka ali su ona svakako zanemarljiva.
Mape su 
prostrane i u beti ih ima pet-šest. Za sada tu su pustinjska mapa, luka,
 pacifička ostrva, nacionalni park i sl. Neke mape su detaljnije 
odrađene od drugih. Naime, pustinja i ne može imati Bog-zna koliko 
detalja.  
Borbe su limitirane na petnaest minuta ali još mi nijedna nije 
trajala toliko dugo ma koliko igrača bilo u tom trenutku. Bitke su brze i
 dinamičke. Stanje se menja iz časa u čas. Prevlast očas posla prelazi 
sa jedne strane na drugu po nekoliko puta do konačnog kraja. Pobednik je
 ona ekipa koja uspe da zadrži veću prednost neko vreme ili koja poobara
 sve protivničke avione. Ukoliko vas obore na početku možete virtuelno 
pratiti bilo koga od živih saboraca ili otići u hangar nadograditi neki 
od aviona. Vaš oboreni avion ostaje zarobljen u bici dok god ista traje a
 za to vreme možete ponovo u bitku sa drugim avionom ili sačekati dok se
 ova ne završi. Još jedna nelogičnost je ta da vam se skida određeni 
broj poena za popravku aviona koji se srušio i eksplodiaro!? Bolje da su
 naveli da treba da kupite za ista ta sredstva drugi. Ali dobro...
Na
 mom 4-megabitnom linku frejmrejt mi se vrteo na solidnih 50-ak sličica,
 mada je bilo i padova ali ni jednom mi nije bilo neigrivo. Ping je se 
vrteo oko 40-50. Ali zato kada sam podigao podešavanja sa medium na high
 igra me je konstantno izbacivala pred samom mapom i to na mašini iz 
profila (about sekcija). 
Već
 sada se vidi da će ova igra da zaseni WoT i da će u paru sa njim i sa 
World of Battleships biti pun pogodak. Kratke partije su taman da za sat
 vremena obrnete nekoliko i da vam ne bude previše. Akcija je konstantna
 do konačne pobede ili dok vas, jelte ne obore. Beta je na mom hardu 
zauzela nekih 15gb mesta a za punu verziju ne znam. U svakom slučaju 
osećaj kada u ponirućem letu ispusite bombu koja će potopiti protivnički
 nosač aviona je neprocenjiv.
World of Warplanes Closed Beta
Nema postavljenih poruka. Budite prvi koji će postaviti poruku.
 Gamer ITstreet
  Gamer ITstreet












 
     
		